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ゲームリリース後の1ヶ月、予定と実際を振り返る[ゲーム制作]
まだ6月は終わっていませんが、今月を少し振り返ってみようと思います。
数ヶ月前に「ゲームリリース(5月)の後、1ヶ月でやってみたいこと」をリストにしていました。
使っていないSNSを整理
ブログや使おうと登録してあったSNSなどを整理しました。お知らせを出したり、退会などして、これは1時間以内で終わりました(笑)RedBubbleの自分のページを整頓(画像下)
イラストをページに載せるだけで、あとは印刷して販売してくれるサイト。放置していたのを整理しました。
-> 自分でグッズを作ったり販売したくなりました。
->試しにシールやポストカードをオーダーしてみました。良さそう?
<ここで止まっています泣>新しいSNSをやってみる、発信する
以前から続けているインスタに加えて、noteを始めました。
YouTubeでも動画で進捗を報告していましたが、noteで書く方が自分に合っている気がします。*今のところ毎日続いています!
![](https://assets.st-note.com/img/1719028848500-0EMyQGtm9w.png?width=800)
今月の徒然なる思い
自分のイラストをグッズにして販売するためには、もっとイラストを描かなければならないと思いました。今のままでは数が足りません。
-> そこで、少しずつでも描いていき、来年には地元のマーケットに出店できるような目標を立てようと考えました。
->今月の初旬は、そんな感じでイラストを描いたり、以前の作品を修正したりしていました。
しかし、それだけでは頭が飽きてしまい…
次作のゲームのアイデアを考えるのが待ちきれず、気づいたら始めていました。
一度始めると止まらなくなり、そちらに気持ちが完全に切り替わってしまいました。
本当はゲーム制作は来月から始めるつもりだったのですが、ダメでしたね…
気づいたらやっていました:)
自然に向かうことなので、きっととても好きなんでしょう:))
![](https://assets.st-note.com/img/1719028685464-ppfsP2OWIi.png?width=800)
でも、来月から「その他活動の日」を再スタートしようと思います。
以前もやっていたのですが、週に1日だけ"その他活動"として、ストア関連のことを考える日にします!
ではー
素敵な週末を!
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