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折り紙、積み木から、トポロジカルマジックへ

折る、詰む/積むという動作を
コンピュテーショナルに
進化させながら
フャブリケーションの
幾何学にアプローチする。

n次元の繋がり、
線や表面の繋がり展開を
幾何学計算で表現する。

メビウス、クラインを超え、
新たなトポロジカルマジック
に向かおう。

「コンピュテーショナル・ファブリケーション」
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