#39 曲面
あまり時間もとれないし何作ろうかなと思って過ごしてPC触ってたら
OBSがアップデートされたのを見て
これにしようと思いました。
目標は、見ていたくなるような画面構成的なものを3Dで作るための感覚をつかむこと。
細部の調整などは無視。
たぶんプロポーショナル編集で面を曲げれればいいのかなと予想しながらスタート。
思ってたのと違う。
やり直し。
今回は雰囲気しりたいだけなので雑に細分化。
これこれ。この画面が見たかった。
Z軸方向に沿ってのみ丁寧に細分化すればいい感じになりそうですね。
ループカットで本数を増やすのが手っ取り早そう。
これにテクスチャを貼るといい感じになりそうだ。
たぶんこの辺もVket2021で使いそう。
引き出し一つ増えた感あるので終わり。
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