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【XBOX】グロくて日本発禁のホラーシューティング「デッドスペース」実は超スマート!
日本未発売「DEAD SPACE」リマスター版を中盤まで遊びながら、初代バイオハザードを思い出していた。
設定をざっくり言うと「バイオハザード1の舞台が宇宙船になったやつ」だから。(身もフタもねえ)
だけど、B級愛にA級の手間ひまをかけた誠実なホラーシューティング。
合計¥1,256,062#XboxGamePass No.359
— XboxGamePass200万円生活 (@GamePassLife) November 5, 2023
Dead Space
2023/11/05クリア
価格:$69.99
感想:日本語やサブクエ、自由なエリア移動とオリジナルクリア済みでもこの傑作を再び楽しめるのは良い。パワーアップしたゴア表現とホラー演出が凄い!最低難易度も追加されたのでホラーが苦手な人もトライしてみよう! pic.twitter.com/r2VD9VNqfk
プレイヤーのスーツの背中に体力ゲージがデザインされて、会話は音声、文字はデータで空中に浮かび上がる。
画面に余計な表示がいっさい出ないこだわり。
特長として、敵がタフだけど、船内のとがったものを投げつけるのが有効。とがったパイプを投げつけると、今まで銃弾をくらっても元気だったモンスターさんが壁にくし刺しになるのだ。
アーノルド・シュワルツェネッガー主演「コマンドー」のラストバトルそっくり。
お前なんかこわくねえぶっころッシャー!
の世界。
グロく描き込まれたモンスターも、倒す快感を際立たせるため、必要性があってのデザイン。
銃を撃つ感触は重厚なのに、それ以上に得体の知れないバケモノ感がある。
よくできたホラーゲームだから
「上手い人ならこの主人公はこんな目に合わなくてすんだのに、私がプレイヤーなばかりにごめんよヒイイイイ」
状態になる。
悲惨な展開を見せつけられるだけだったら、自分じゃなくて作った人に文句を言いたくなるんだけど。
あ、パズルでもアクションでも、ミスしたときに自分の責任だと納得できるのがいいゲームって昔誰かが言ってたな。
デッドスペースはナビが親切で「迷う」怖さはない。
無重力地帯や空気の制限されたエリアなど、わかりにくいところはあるけど、親切にレールに沿って進むより多少は理不尽さがあるほうが、
「俺だけがこのゲームをやっつけた」
ような快感になる。
初代バイオハザードのラジコン操作で、やりにくさよりむしろ攻略意欲が燃えた人なんかは、絶対これ大好きだよ。
主人公がやられたら悲惨な姿になるから日本未発売なのかな。だったらゲームオーバーになったら真っ暗でも、この作品の価値は変わらないので、ぜひ真っ当に世に出してあげてほしい。
XBOXGAMEPASSに加入して、本体設定→居住地をアメリカにしたら遊べました。なのに日本語完全対応。存在自体がうっすらグレーゾーンみたいな、ふしぎなゲーム。
これ、日本でプレイしたら怒られるんでしょうか。じゃあ、私はたまたまデッドスペース遊ぶときだけ、ぴゅっとアメリカに移住して、セーブしたらシュッと帰国していました。
何の問題もありません。
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読んでくれてありがとうございます。 これを書いている2020年6月13日の南光裕からお礼を言います。