Shohei Asano

演出系プログラマー

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20220615雑記

最近思ったこととか残しておきます。 (たまにこういうプライベートな日記なのかブログなのか 良く分からないのを書きたくなります…。) *** 先日東京に遊びに行った時に…

Shohei Asano
2年前

20210821雑記

twitterでこんなニュースを見かけた。 香りで映像のスピード感が変わる新しいクロスモーダル現象を発見し、レモンの香りが伴うときは映像が遅く、バニラの香りが伴うとき…

Shohei Asano
3年前
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レーザー制御システム開発メモ②: ILDAファイル概要

演出用レーザーの制御について、DMXでの照明制御に比べてまとまった情報が無かったため、自分用のメモも兼ねて記事を書いていこうと思います。 免責事項※ 可能な限り正確…

Shohei Asano
3年前
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レーザー制御システム開発メモ①: レーザー概要

演出用レーザーの制御について、DMXでの照明制御に比べてまとまった情報が無かったため、自分用のメモも兼ねて記事を書いていこうと思います。 免責事項※ 可能な限り正…

Shohei Asano
3年前

20220615雑記

最近思ったこととか残しておきます。
(たまにこういうプライベートな日記なのかブログなのか
良く分からないのを書きたくなります…。)

***

先日東京に遊びに行った時に大学時代からの友人、Y氏に教えてもらった
早瀬耕「未必のマクベス」をようやく読んでみた。
以下、あらすじ引用↓

読む前はあらすじを見て若干身構えていたけれど読んでみて、
かなり面白かった。
あんまり小説を読むほうではない自分が言

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20210821雑記

twitterでこんなニュースを見かけた。

香りで映像のスピード感が変わる新しいクロスモーダル現象を発見し、レモンの香りが伴うときは映像が遅く、バニラの香りが伴うときは映像が速く見えることが明らかになったと発表した。

もし視覚情報という意味で映像に限定されないならスポーツの時に特定の匂いを嗅ぐとスローモーションに見えパフォーマンスが上がるかもしれない。

というか視覚というよりも,脳の処理スピ

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レーザー制御システム開発メモ②: ILDAファイル概要

レーザー制御システム開発メモ②: ILDAファイル概要

演出用レーザーの制御について、DMXでの照明制御に比べてまとまった情報が無かったため、自分用のメモも兼ねて記事を書いていこうと思います。

免責事項※
可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。
掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

こちらは前回の記事の続きになります。
前回の記

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レーザー制御システム開発メモ①: レーザー概要

レーザー制御システム開発メモ①: レーザー概要

演出用レーザーの制御について、DMXでの照明制御に比べてまとまった情報が無かったため、自分用のメモも兼ねて記事を書いていこうと思います。

免責事項※
可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、必ずしも正確性を保証するものではありません。
掲載された内容によって生じた直接的、間接的な損害に対し、一切の責任を負いかねますので、ご了承ください。

照射形状レーザーポインタのように直線的な光線

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