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人力の話 【簡略版】
元記事 https://note.com/midriba/n/n67aa68421ff3 とりあえず歌わせたい方、大まかに流れを掴みたい方向け(この記事によって生じた問題の責任は負いかねます)。 【①用…
VRoid・MMDモデル利用規約
VRoidで編集・出力後、外部ツール(PMXE)で無理矢理編集し直しているため、VRoid・MMDで同じモデル構造をしているとは限りません。
MMD初心者作成モデルであることをご了承ください。
◇下に難しく長々と書いてしまいましたが、常識の範囲内であれば大体のことはOKです。公序良俗に反しない範囲でご利用下さい。
【改造・改変について】VRoidからpmdに再変換する際のご注意
配布している
Prefix.mapの使い方(自動音素切り替え)
『prefix.map』は、音階ごとに自動で音素を切り替わるようにする、UTAUのデフォルトで備わっている機能です。
・狩った音素と歌わせる音階が離れすぎていてガビガビ聞こえる
などの音質の改善や、
・低音は優しく、高音は力強く。より自然な歌声に(キレ音源化)
などの工夫に用いられています。
上にやり方。本当にメモ。スレッドになっています。
【人力ACTORS】まとめどれー1◇credit
動画説明文に入り切らなかったので、原曲とお借りしたustなどをこちらにクレジットさせて頂きます。
以下のustをお借りして調声しています。敬称略(本家様リンク ustお借り元)
1. 何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン(sm32492001 ust自作)
2. サンドリヨン(sm4410647 CodyTailor)
3. Gimme×Gimme(sm35866152 うさちゃ!)
人力の話 【簡略版】
元記事 https://note.com/midriba/n/n67aa68421ff3
とりあえず歌わせたい方、大まかに流れを掴みたい方向け(この記事によって生じた問題の責任は負いかねます)。
【①用意するもの】
【②音素切り出し】音素(wav/16bit/モノラル形式)を入れるフォルダを作ります。フォルダ名はキャラ名等。UTAUの「voice」フォルダへ入れます。
Audacityでの
自己流人力の話(作業工程メモ)
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前置き※Windowsユーザーを想定した記事です。Macだと多少UTAUの仕様が異なるのでそこはカバーしきれないです、すみません・・・
この記事によって生じた問題の責任は負いかねます。
筆者はだいぶUTAUカバー作りの経験がある暇人です。(収録などに関してはさっぱりなので、配布されてるような通常のUTAU音源の原音設定とは異なってると思います、、、