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アニメ制作第2弾・セグウェイ姉妹編

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分業アニメを作る記事(完結)
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#アニメ制作記

【アニメ制作記:セグウェイ姉妹編③】絵コンテを考えよう。

【アニメ制作記:セグウェイ姉妹編③】絵コンテを考えよう。



光の場所指定してすぐ影つけられるのも便利だな。

えーと、
今回のアニメの内容は、セグウェイ女子がレトロサイバーな街で自販機のスイッチを押す(5秒)

テーマは、背景の書き込み量を増やして見栄えさせる一枚絵を作って動く壁紙的なものを作ること。

でした。そんな感じなんです。

なのだが…

自販機がメインにボーンとあると、「顔を見せながら自販機の中身も見せたい」とか考えだすので、制約が増えてや

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【アニメ制作記:セグウェイ姉妹編①】キャラデザインもシナリオも2種類になる波乱の幕開け。

【アニメ制作記:セグウェイ姉妹編①】キャラデザインもシナリオも2種類になる波乱の幕開け。



第一弾のビオレ子プロジェクトアニメ化も無事終わったので、今度はこっちが原案の第二弾へ。

今回は背景の基盤を3Dに任せて(あとで上から馴染むよう描くと思うが)、まずはキャラクターデザインからだ。

早速みみず氏からキャラデザが届く。
自動生成から顔面を生み出し、服とか髪留めはアレンジして生み出したそうな。

どういう仕組みなの…?
すげえ時代だな。。。

少年や青年のアニメもそのうち描きたいな

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