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【スト6】格ゲーの面白さの一番の本質とは?もちろんコマンドじゃない
本題の補足で書いたら長くなりすぎたので、別記事として書く。
個人の見解という前提ではあるが、大事な話なので。
改めて問いたい。あなたは「格ゲーの一番の面白さ」とは何だと思うか?
言語化したことない人は、ここで一旦真剣に考えてみてほしい。
ゲキムズコンボ練習?
これが一番ではないだろう。それが一番ならCPU戦を一生やってればいい。大会も「棒立ち相手のコンボ披露大会」にすればいいのだ。
ここ
【スト6】モダンプレイヤーが思う、モダンクラシック論争への不満〜むしろ強化がたりない〜
※【超長文】です。動画でも端折って語ったので、動画派の人は↓にどう
さて、私はモダンプレイヤーである。
そして開発に
「モダンへの強い称賛と、そして強い不満」
が同居している。今回、これを少し語りたいと思う。
今回語ろうと思ったのは。昨今、ストリートファイター6において、クラシックvsモダン論争が過激化してるようである。
論争の内容は「モダンによる新規加入盛り上がりは認めつつも、それはそ