Merasa _

ゲームプレイヤー。メインはEXVSと雀魂。シレンとかストシリーズやテトリスなど対戦系も…

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ゲームプレイヤー。メインはEXVSと雀魂。シレンとかストシリーズやテトリスなど対戦系もやります

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【スト6】格ゲーの面白さの一番の本質とは?もちろんコマンドじゃない

本題の補足で書いたら長くなりすぎたので、別記事として書く。 個人の見解という前提ではあるが、大事な話なので。 改めて問いたい。あなたは「格ゲーの一番の面白さ」と…

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1か月前
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【スト6】モダンプレイヤーが思う、モダンクラシック論争への不満〜むしろ強化がたりない〜

※【超長文】です。動画でも端折って語ったので、動画派の人は↓にどう さて、私はモダンプレイヤーである。 そして開発に 「モダンへの強い称賛と、そして強い不満」 …

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1か月前
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【スト6】格ゲーの面白さの一番の本質とは?もちろんコマンドじゃない

【スト6】格ゲーの面白さの一番の本質とは?もちろんコマンドじゃない

本題の補足で書いたら長くなりすぎたので、別記事として書く。

個人の見解という前提ではあるが、大事な話なので。

改めて問いたい。あなたは「格ゲーの一番の面白さ」とは何だと思うか?

言語化したことない人は、ここで一旦真剣に考えてみてほしい。

ゲキムズコンボ練習?

これが一番ではないだろう。それが一番ならCPU戦を一生やってればいい。大会も「棒立ち相手のコンボ披露大会」にすればいいのだ。
ここ

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【スト6】モダンプレイヤーが思う、モダンクラシック論争への不満〜むしろ強化がたりない〜

【スト6】モダンプレイヤーが思う、モダンクラシック論争への不満〜むしろ強化がたりない〜

※【超長文】です。動画でも端折って語ったので、動画派の人は↓にどう

さて、私はモダンプレイヤーである。

そして開発に

「モダンへの強い称賛と、そして強い不満」
が同居している。今回、これを少し語りたいと思う。

今回語ろうと思ったのは。昨今、ストリートファイター6において、クラシックvsモダン論争が過激化してるようである。

論争の内容は「モダンによる新規加入盛り上がりは認めつつも、それはそ

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