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ビーステッドドラゴンメイド考察⑥PUNKギミックの考察
はじめに
この記事では、ビーステッドドラゴンメイドについて考察をしていきます。
烙印融合が制限カードになったことにより、別ギミックを採用したデッキを使ってみようと考えました。
今回は、パンクギミックを採用し、カオスルーラーを出すことについての考察です。
ルート考察
ルート1:セアミンorオーガ1枚(+手札コスト1枚)
セアミンns、フォクシーサーチ
フォクシー効果、ディアノートss
カオスルーラーss
ルート2:フォクシー1枚(+手札コスト1枚)
フォクシー効果、セアミンss
セアミン効果、シャラクサイサーチ
シャラクサイns、カープライジングss
カープライジング効果、セアミンとディアノートss
カオスルーラーss
ルート3:セアミン+パンク
セアミンns、ディアノートサーチ
ディアノート効果、ディアノートss
カオスルーラーss
ルート4:シャラクサイ+パンク
シャラクサイns、カープライジングss
カープライジング効果、セアミンとディアノートss(、セアミン効果)
カオスルーラーss
展開不可
シャラクサイのみ
ディアノートのみ
上記より、パンクは「手札2枚と召喚権を使って、カオスルーラー+☆8を出す」ことができるギミックとして採用することになります。
メリットとして、ディアノートによりカオスルーラーのチェーンを隠せる、フォクシーとオーガがカオスルーラーの除外コストになる、緊急テレポートによる上振れが挙げられます。
ドラゴンメイド、ビーステッドとの相性
メリット
カオスルーラーが獣ルベリオン、シュトラールの素材になる
カオスルーラーでめくってうれしいカードが多い(ドラゴンメイドだけでチェイム、お片付け、お召し替えの計7枚あり、ビーステッドはモンスター全てと復烙印)
フォクシー、オーガがビーステッドの除外対象になる
素引きしたお片付けをフォクシーで捨てることができる
真血公ヴァンパイアにより、ドラゴンメイドをめくりに行くことができる
緊急テレポートによる上振れ
デメリット
召喚権を使う
パンクはシュトラールの素材にならない
おわりに
今回は、パンクに関しての考察でした。
カオスルーラーからの獣ルベリオンが分かりやすく強いですね。
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