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今すぐカンタンに行動しよう!『マジシャンの思考術』 ~ アップデート・クリエイション ~

 とりあえず動き始めて、とりあえず出して、後からもっとアップデートしていく。

 『アップデート・クリエイション』


 iPhone使ってると、時折不具合ありますよね?
 でも、その次の「アップデート」の際に、そこが修正される。

 ビジネスの世界にも、「テスト・マーケティング」(モニター募集)という考え方がありますよね。

 試しに販売してみる、お客様の反応を見てみる。

 「お客様の声」集めてみたり、このくらいの価格で売れるんだろうか?って試してみる。
 期間限定で、まずは少ない数で。

 マジックなんかも、理想とする「100」とか「120」になる前、「65」くらいで、安全なところ・ホーム環境でちょろっと出してみる。

 (仕事でなくても、)現場に投入するから、「65」から「77」へと、よりいいアップデートができる。
 だからまた、「77」から今度は、「88」へって高めていける。

 こう考えてみると、気楽に始めることができませんか?

 理想的にはもっといけるけど、でも今の精一杯で、まず出してみる。

 そうして階段を上がっていく。


 ただし、この手の話には例外があります。

 「美味しいりんご」を作っているとするじゃないですか。

 これが、完熟度「65」(まだちょっと青い、のかな?)で誰かにプレゼントしても、喜ばれると思うんです。
 ほっとけばもうちょっと赤くなって、熟す(「75」とかになる)から。

 でもこれが、「毒リンゴ」だったら、そうはならない、決して。

 毒リンゴの完成度が「35」でも「57」でも「92」でも… それを与えたら必ず嫌われる。
 その後アップデートしようが、しまいが。

 だから、「毒」ではなく「美味しい」にしておくのは前提。

 その上でなら、『アップデート・クリエイション』は成立する。


 僕もまだまだ不完全な、外に出していないアイディアがたっくさんあるので、ちゃんと具現してこうーって思ったのでした。

 Matty

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