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ビデオゲームと見た風景

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ビデオゲームの周りにあった時間まで残したい
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#ゲーム

ショーリンズロード(1985年:コナミ)

ショーリンズロード(1985年:コナミ)

学生時代のアーケードゲームとの付き合い方は【遊ぶ30:見る70】ぐらいだった気がします。人気ゲームはみんな遊びたがるので待ち時間が発生します。順番がきてもゲームが下手な僕の番はすぐに終わり、そのうち手持ちのお金も尽きて、ギャラリーとして見てる時間の多かったかな。でも、ゲームセンターに来てるんだから待たずに別のゲームを遊ぶという選択肢もある。お小遣いも限られてるのでそんなにあれこれ遊べません。そこで

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さよならクター、こんにちは

さよならクター、こんにちは

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1999年、ディスプレイの前で、なわとびをするためにマウスを連打する手は止まらず、気づいたらマウスが壊れていました。

「一体ぼくはなにをやってるんだろうか」

そう思いながら、バスに乗り、新しいマウスを買いに向かうのでした。

新型コロナの影響で本当に大変だった2020年もあと2日で終わります。そして、2020年とともに終わるものがもうひとつ。Adobe Flas

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『MOTHER』のラストバトルを受話器越しに聞いてた話

『MOTHER』のラストバトルを受話器越しに聞いてた話

「キーン、キーン」という音が、受話器越しに聞こえてきます。

「準備できた?」
「できた」
「それじゃ、始めますか」

受話器の向こうに、MOTHERのラスボス、ギークと対峙する僕のファミコンの弟子がいます。
ことの発端は、数時間前にかかってきた弟子からの電話。
「ししょー、マザーの最後のボスが倒せん」
彼女はそう言って僕に助けを求めて電話してきました。

僕より二回り以上年上の弟子でした。母の友

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