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スキルマーケットにてゲームシナリオの校正をお願いしたら視野が広がって満たされた話
文量多すぎて自分だけでは確認しきれなくなったので……↑こちらのメインシナリオを6月下旬には加筆修正も含め完了としたのですが、文字数が約23万字もあるので
問題がないかどうかを確認するために何回も読み返すのがきつい
自分で書いた文章なので確実にバイアスがかかっていて、自分では気づきにくいような誤りがありそう
などの理由から、今回スキルマーケット『ココナラ』にて校正サービスを提供していらっしゃる
制作:次へのステップと『記録をつけること』の話
進捗報告と次のステップ制作中のフリーゲーム『ふゆのいずみにつげる』のメインシナリオにつきましてはひととおりの修正・加筆が済んだ(最終的に23万字を超えました)ので、スキルマーケットで校正のサービスを提供していらっしゃる方に先日ご依頼させていただきました。
納品は9月中旬ごろの予定とのことなので、
サブシナリオの執筆
ゲームシステム・UIの構築およびそのためのJavaScriptやHTML・CS