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構築記事など

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スパイクチャレンジ使用構築・ふわもこ嵌めループ 最終1712

 スパイクチャレンジお疲れ様でした。ダイマックスなしの大会ということでずっと楽しく考察、調整を続けていました。対戦を慎重に詰めていく感じが七世代の頃を想起させてくれて、なんだか懐かしい感覚がありましたね。  前情報で悪くま、ガブリアス、その他受けが強いということを聞いていたのでそれらにまとめて強く、かつ構築に必要なアイドル枠を担えるポケモンとしてエルフーンを採用。さらに以前より試してみたかったポリヒトデ+エルフーンの並びを使う絶好の機会と感じたのでこの二匹を投入。ここまでで

    • s15 無限受け(ルに見せ)ループ 2013/171位

       s15お疲れさまでした。ルール変更最初のシーズンは環境が目まぐるしく変化して楽しいですね。ヌオーがど忘れしたり、ネクロが特殊に、イベルが物理になったり、ザシアンはどんどん硬い型が開発されたりなど…。一番面白かったのは狙いの的ロンゲ。DM砲に後出しして散っていった。  語呂の関係でループと付けていますがループはしません。受けルの記事をお探しの方、悪しからず。語感は大事。 構築コンセプト ムゲンラキナマコでおびき寄せた崩し枠をパワーで押し潰す! サンダーで初手DMを切り

      • 色統一仲間大会 ドラパエルフ in 緑統一(3位/45名)

         2021/02/07に実況者ラブリィさんのメンバー限定色統一大会があり、満足いく結果が残せたので構築記事という形で残そうと思い立った次第です。(前期最終結果が奮わなかったので記事書きたい欲がたまってしまった。)  普段愛用しているドラパエルフがともに緑であったため採用を決定。ランクマ環境よりタイプ受けが難しく、ドラパのような上からの高火力の押し付けはよく通ると予想しました。ドラパエルフは最後の一体にダイマックスとすら殴り合える性能を要求しますが、襷で強いポケモンがいなかっ

        • 剣盾環境における「色統一パ」

           色統一大会に参加するにあたって鎧、冠環境までの採用可能ポケモンをまとめたサイトがないので作成しました。色統一パとは読んで字の如く、「選出時の見た目の色により統一したPT」です。 赤 青 ニドクインのみ青であり、キングは紫です。 黄 緑 黒 茶 紫 灰 白 桃   見て5秒の感想ですが、強そうなのは青と緑、白かな…と  青は600属竜をはじめとしてボルト、ギャラ、アシレ、マリルリなど火力要員、ラグやゲロゲ、亜キュウコンの起点作成、スイクンやシャワー

        スパイクチャレンジ使用構築・ふわもこ嵌めループ 最終1712

          s13 最終2022 142位 兎兎ドラパエルフ

          あけましておめでとうございます。 ねむかごレヒレって強いんじゃね?って70戦ほど戦ってたけど、500位が限界でした。ぽけっとふぁんくしょんにねむかごレヒレの記事乗せたかったなあ…… 7:19時点の136位から落ちて142位でした。 前期に引き続きドラパエルフエスバの軸は固定し、長らく裏の駒を模索していました。前期と中身はあまり変わらないのでそちらも併せてお読みいただければ幸いです。 地面枠のトレンドがカバルドンからドサイドンに振れたため、レヒレをよりダイマックス時に圧

          s13 最終2022 142位 兎兎ドラパエルフ

          s12 最高最終2015 ドラパエルフ

          初手定数技持ちDM+エルフーンが強いと思い構築をスタート。 初手珠ドラパ+エルフーンは確定。現環境で最も強い対面駒であるエスバも採用。ドラパが不利を取る初手ダイジェット勢、悪ラオスに勝てる二枚目DMエースとしてサンダー、エスバが勝てないカバランドに勝てるレヒレを採用。最後に受けサイクルがきついので、ドラパで数的有利を取った後にTODを仕掛けられるポリゴン2を採用して構築の完成とした。 個体紹介 ドラパルト@珠 調整  :186(180)-189(252+)-95-

          s12 最高最終2015 ドラパエルフ