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テック業界において”エンジニアのキャリア実現”に振り切った唯一無二の専業コンサルタント…

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テック業界において”エンジニアのキャリア実現”に振り切った唯一無二の専業コンサルタント。 大事なことだからもう一回言いますね。”エンジニアのキャリア実現”に振り切っているのが他との違いです。 一度話せばその意味がわかります。 記事は善意と真心で書いてますがとはいえ個人の見解です。

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  • 薄っぺらな独り言

    読んだ本について薄っぺらい考察(と言うにはおこがましい独り言)を開陳するだけのもの。 「あっそ」という程度で暇つぶしに読んでもらえるといいかな。

最近の記事

1560年の戦国時代の各大名の鉄砲保有数は?

なぜ1560年かというと、信長が桶狭間にて勝利した年であり、この年に鉄砲保有数が多かった大名は先見の明があったと言えるからです。 (一方で1600年時点で滅びていたら「先見の明はあったが鉄砲を運用しきれずに滅びたor重要な局面での意思決定ミスなどの可能性がある) また、逆に1600年頃に生き残っていた有力大名の中で1560年時点で鉄砲保有数が少なかった者は、先見の明は無かったとしてもその後うまく"鉄砲での戦"の時代に適応したと考えられます。 #出口さんに聞きたい歴史

    • こんなキャリア支援がしたい 1

      エンジニア向けのキャリア支援を生業としているが、私が志向しているのはこんな支援であるということを一言で言うなら”エンジニアのキャリア実現度を最大化”することである。 「それってどういうこと?」 という問いに対する答えは多様になるので、具体的な事例として私や私のチームのメンバーが支援したエンジニアさんから実際にいただいた評価やエピソードなどを少しずつ挙げていきたいと思う。 以下は弊社メンバー方波見(かたばみ)がいただいた評価 ーーー NMさんより 転職希望者の思っている

      • 参加申込お待ちしてます!

        弊社株式会社ウィルオブ・ワークにて下記イベントを企画いたしました。 Tech業界において押しも押されもせぬトップ企業2社様のAI関連トークイベントです。 エンジニアや研究者向けのイベントですが、WEBエンジニアの皆さんもぜひお気軽にご参加ください。 【2月7日(月)19:00〜ZOOM開催】 #LINE社 #サイバーエージェント社 のご協力により、トークイベントを開催させて頂くことになりました! この2社の、しかもAI部門のコラボは滅多にお目にかかれないと思います。

        • カルチャーだけ気にしてていいの?

          昨日お会いした20代のエンジニアは、次の転職先としてOSS活動などを奨励するエンジニアカルチャーの面をとても重視している人だが、一方でプロダクトの成長が無ければそれに伴うトラフィックやデータ量の増加など技術的な課題に挑戦できないとも考えており、好き嫌いだけではない素晴らしいバランス感覚で選んでいると感服した。 私も素晴らしいエンジニアカルチャーの企業ではあってもプロダクトが伸びず、そのせいで優秀なエンジニアであるにもかかわらず年収が何年も上がらなかった例をいくつか見ていたので

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          海外Tech企業を目指しているエンジニアがしていたこと

          数日前にお会いしたエンジニアさんが数年後に海外Tech企業への転職を目指しており、そのために ①”Topcoderでの活動”→ ②"高いスコアが出たらGithubリポジトリへ"→ ③”https://stackoverflow.comで類似のコンペに取り組んでいてQしてる人へAする” をルーティンにしようとしていた。向上心とバイタリティがすばらしい。 【①~③の意図】 ①Topcoderでの活動 TopcoderのUS本国版を選ぶことで、海外Tech企業に見てもらえる可能

          海外Tech企業を目指しているエンジニアがしていたこと

          【本日のご相談】リファラルについて

          【相談内容】 Q:リファラルだけで5社ほど紹介が来ています。  自分も経験年数が10年になり、リファラルで転職できることが一種のステータスのように感じています。  とはいえ初めてなので、何か気を付けるべき点はありますか? 【回答概要】 リファーラルは格好よく見えるが、エンジニア(応募者)側のメリットよりも、むしろ企業(採用者)側のメリットが大きい。 もちろんリファラルがダメではないが、転職軸(今回の転職における要件)を定義し、その5社それぞれの”キャリア実現度”を冷静に測定

          【本日のご相談】リファラルについて

          #自己紹介をゲームで語る

          最初に親に買ってもらったゲーム: スーパーマリオブラザーズ ※「みんな持ってるんだよぉ!」と言って物をねだった人生最初にして最後の事例であり、買ってもらった時に親にものすごく感謝したのを覚えている 印象に残っているゲーム: ライブ・ア・ライブ(LIVE A LIVE) フロントミッション(1作目) ※いずれもシナリオが子供騙しではない印象で思い出深い 最も長時間プレイしたゲーム: 三国志4 ※中学時代の夏休みに朝起きてから寝るまで、食事、風呂、トイレ以外の全ての時間を費や

          #自己紹介をゲームで語る