【Unity】グラフィック軽量化101
こんにちは、オオブチです。ゲームでコマ落ちしたりしてサクサク動かないとストレス溜まるな~~~と思う事って誰しもあることだと思うのですが、この現象はゲームの内部的に何かの処理がとんでもなく重くてボトルネックになっているのでフレーム数が出ない、という状態になっているのは想像に難くないと思います。PCで動画として見るなら2K30fpsは欲しいし、場合によっては4K60fps必須だったりVRだと90fps欲しいなんて話もありますが、それは例えば30fpsの絵を出すためには毎フレーム