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【一般TCG理論】MtGライクなTCGにおいて、テンポを損ねたりデッキの構造を歪めてまで再現性を上げるのが強いのだろうか
0.はじめにみなさまこんにちは、liliと申します。 今回は以前のnoteで軽く触れた、「再現性」に関するお話をできればと思います。 今回の話は主にMtGやデュエル・マスターズなどの、カードを使用する際に基本的にマナと手札のリソースを消費しながら戦うカードゲーム(このnoteでは以後MtGライクなカードゲームと呼ぶ)に関するお話です。他のカードゲームについても触れますが、基本的にデュエル・マスターズ・プレイス(以下デュエプレ)というDCGのカードやデッキなどをベースで話すこと