くろしろ

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くろしろ

プロフィール 26歳,サラリーマン,既婚 仕事:営業やら設計やら 記事のコンテンツ ゲーム/生活/仕事 宜しくお願い致します。

マガジン

  • FPSでも人生経験を詰める

    FPSでも人生経験は詰めるよ。 だけど自分を省みることでしか詰めない。

  • ゲームによる人格形成

    これまでの人生とゲームの関わり。自分の性格はプレイしたゲームによって作られたのだ。

最近の記事

ゲームと人生の価値

ゲームをすることに意味はあるのか「遊びや趣味が一番大事。」 「ゲームがない人生はつまらない」 とか、聞いたことや言ったことないですか? 遊ぶことの意味や価値知ってますか? 今回は 遊ぶことは という内容について、 以下の本の内容を引用して、お話しします。 ※遊び=ゲームだと思って読んでください。 遊びとは?この本の要旨とは違うようだが、遊びとは以下のような文で定義されることがあるそうだ。 遊びとは、疑問の余地のないルールによってひとつの別世界を作り

    • FPS(Apex legends)をプレイして人間性が上がった。その3 (Last)

      Apex legendsとはApex legendsは2019年に無料バトルロワイアルゲームだ。様々バトロワゲームが乱立する中で、PUBGやFortniteに比べて後発ながらも、大人気ゲームになった。 Apex(FPS)から得た教訓:その3そんなApexは自分を大きく変えた。良くも悪くも。これまでの自分を見つめ直すきっかけになった。何を大げさなと思う? たかがゲームからでも、教訓を得れるってことを初めて知った。 行動から感情が生まれる。(台パンに憧れて)手を握りしめ、裁判

      • FPS(Apex legends)をプレイして人間性が上がった。その2

        Apex legendsとはApex legendsは2019年に無料バトルロワイアルゲームだ。様々バトロワゲームが乱立する中で、PUBGやFortniteに比べて後発ながらも、大人気ゲームになった。 Apex(FPS)から得た教訓:その2そんなApexは自分を大きく変えた。良くも悪くも。これまでの自分を見つめなおすきっかけになった。何を大げさなと思う?けど、たかがゲームからでも、教訓を得れるってことを初めて知ったよ。 パワハラをする可能性はだれにでもある。Apexをプレ

        • FPS(Apex legends)をプレイして人間性が上がった。その1

          Apex legendsとはApex legendsは2019年に無料バトルロワイアルゲームだ。様々バトロワゲームが乱立する中で、PUBGやFortniteに比べて後発ながらも、大人気ゲームになった。 Apex Legendsをプレイした衝撃自分のゲーム歴は20年以上にもなるのだが、FPSは全くプレイしたことがなかった。社会人になってからApexを通じて初めてFPSをプレイした。緊張感、爽快感、達成感がこれまでのゲームを過去にした。(くっさいけど)。 FPSは最も脳汁がでる

        ゲームと人生の価値

        マガジン

        • FPSでも人生経験を詰める
          1本
        • ゲームによる人格形成
          5本

        記事

          ゲームによる人格形成(社会人)

          会社に入社中小企業に入社。職種は技術系営業。効率化を図るのが仕事なのでゲームに似ていて苦じゃない。 社会人になってからのゲーム社会人になってからもゲームの頻度は変わらない。むしろ、しっかりと定時で終わり、お金を貰える会社に入ってから時間も少し増えた。社会人でもゲームする時間はある。ただしなんとなく体力?気力は減った。 会社でもゲーム趣味は役立つゲーム趣味は友達づくりや友好関係を結ぶのに役立った。 ただしコツは、 ゲームが好きな事を初対面で出し過ぎない 理由は単純 みん

          ゲームによる人格形成(社会人)

          ゲームによる人格形成(大学)

          大学、大学院大学は理系の地方駅弁。偏差値58ぐらい。一人暮らしは楽しく、友達も沢山できたので毎日誰かと遊んだ。殆どがゲームだった。 ゲーム配信を始めた皆さんはモンスターハンター3Gをご存知だろうか。3DSで初めて販売されたモンハンであり、水中戦も魅力な名作だ!  しかし、世間での評価は良いとは言えず、不遇の扱いを受けたゲームの一つである。。自分の周りでのプレイ人口も少なく、悲しい日々を過ごしていた。 そこで、ゲーム配信をすることで、友達を作ろうとした。配信は小さなものだ

          ゲームによる人格形成(大学)

          ゲームによる人格形成(高校)

          高校生活でもゲームは自分を救った偏差値は58の普通の高校に入学。高校でも中学校で習得したゲームを媒介とした友達作りを発揮した。それによって友達も多く作れた。 高校生活での成果 ・運動部で3年間過ごし、いじめもなく楽しく過ごせた。 ・初彼女ができた。(残念ながらゲームのおかげではない) ・今でも連絡を取れるような友達が4~5人できた。 わりと良い高校生活を送れたと思う。中学校での苦悩は自分を救ったのだ。 ポケモンは心理戦ポケモンのステータスには個体差があるが、その中でも個

          ゲームによる人格形成(高校)

          ゲームによる人格形成(中学)

          中学校入学(転校)小学6年から転校した。友達がいない状態で中学校に入学。中学校にもなるとみんなゲームをしていた。ゲームなしでは人権がない。重要なコミュニケーションツールだった。 中学校では小学校と同じく野球部に入った。しかし、縦社会の厳しい野球部では、社交的と勘違いした、しゃしゃり野郎は格好のいじめの対象だった。 いじめはつらいよボールを投げつけられ、椅子に座れば倒された。物を隠され、偽ラブレターを入れられ、勘違いして笑いものにされた。 結果として、いじめが続いたので野

          ゲームによる人格形成(中学)

          ゲームによる人格形成(小学校まで)

          25年余りの人生で、ゲームって僕にとってなんだろう。 ゲームに出会うまでゲームに出会うのは7歳ぐらいのころ。それまではお外で鬼ごっこをしていた。裸足で外でホースで水を撒くのが楽しかった。 でも、6歳ごろになるとゲームを持っていないからという理由で、友達の輪に入れなくなってきてかったし、やりたくて仕方なかったから友達の家の前で泣いてピンポンしていた。 初めてのゲーム初めてやったゲームはポケットモンスター金。夢中でやった。ミルタンクに殺戮されたり、ヤドンがしっぽ切られたり。

          ゲームによる人格形成(小学校まで)

          自己紹介

          ステータス:中小メーカー技術兼営業/26歳/既婚 経験:運動部/ハンドボール/理系/大学院 記事の内容: ゲーム/哲学/ガジェット/仕事/サラリーマンの生活 以上です。