TCG用バインダーの中でボドゲを作ったら
基本的にこの記事は下記のゲームを作成した(2014年)時に書いたときのデザイナーズノートです。
書いたときは頒布前だったため、ネガティブな部分等書きづらい事も正直あったと記憶しているのですが、もう再販もさすがにないとは思うのでその部分や考えが変わった部分も追記します。(間の8年間で立体ゲームは3つ作成しております)
追記部分は
1.ファイルのもつ特徴について ファイルの持つゲーム性の一つ(Chronos Recordで使用したもの)は『インタラクションの強い立体構造