ソシャゲ運用を考える【分析・DAUの落とし穴】
こんにちは。コロ山です。
ゲーム運用で最も大事な数値と言ってもいいのが「ユーザ数」です。
長く運用していくと山も谷もありますが、ユーザさえ残っていれば何とかなることが多いです。
逆に、ユーザの減りが止まらないと非常に厳しい。
起死回生のアップデートをしたところで遊ぶ人がいなければ意味がないので…
ということで「ユーザ数」は日々監視していく必要があるのですが
数値化の方法としてはいくつかのやり方があります。
それぞれ長所・短所があるため、どれか一つを見ればよいわけではなく