KOKA / 紅花

VR演劇やメタバースについて書きます。 Cluster新聞部所属 https://x.…

KOKA / 紅花

VR演劇やメタバースについて書きます。 Cluster新聞部所属 https://x.com/ClusTimes

マガジン

  • VR演劇劇評フォーラム

    • 9本

    VRChatやclusterといったバーチャル上で展開される演劇活動の劇評活動をしています。

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#ぱんだ歌劇団 から見出だす未来のミュージカルのあり方

 こんにちは! 紅花(こうか)です! 前回の投稿から随分と時が経ってしまいました! 最近は、もっぱらバーチャルSNSにハマっています。 久方ぶりのnoteは、私の大好きな「ぱんだ歌劇団」さんの公演について、「この感動を共有したい!」という想いを込めて書かせていただきます! (2021.5.21)VRChat公演『レギーナと魔法の鏡 ~snow white~』  さて、私はリアルでもミュージカル鑑賞するのがとても好きなのですが、最近は新型ウイルス感染流行の影響もあり、なか

    • #cluster からITリテラシーを学んだ話

       こんにちは、紅花(こうか)です! 私は普段、cluster(クラスター)というメタバースプラットフォームで過ごしています。 4年前clusterの世界に来てからずっと頭の隅にあって、いつかどこかで話したいなと思っていることがあったので、noteにしたためます。 今からお話しするのは「私が最初にclusterから学んだものは、クリエイティビティではなく、ITリテラシー、ひいては生活力だった話」です。 ITリテラシーの低い私 clusterに来るまで私は、学校教育で受けた

      • #cluster の演劇イベントで、OBSを使って効果音やBGMをスムーズに出し入れする方法

         こんにちは! 紅花(こうか)と申します。 メタバースプラットフォーム「cluster」にて、ぽっちゃりえるさん主催の「メタ新生姜祭2」最終日2024年5月7日(火)22:45~行われる劇団四頭筋の舞台「星空に、アイを。」で、サウンドエフェクト(音響)を担当しています。 今回の演劇ではBGMを合計6曲流します(オープニング・エンディングを除く)。私の役割はイベント会場の音量管理を行ったり、場面ごとにタイミングよく曲を入れ替えたりすることです。 曲を流す方法としてはclu

        • 2023年、私が #ClusTimes に投稿した記事まとめ

           紅花(こうか)です! 本記事の内容はタイトル通り、2023年に私が「ClusTimes(クラスタイムズ)」というWebメディアに投稿した記事をまとめたものです。 前回同様、その記事を書いた経緯やこだわりポイントなど、それぞれちょっとしたコメントを添えました。 ClusTimesってなに? 「ClusTimes(クラスタイムズ)」は、clusterに関する情報を発信する非公式の新聞です。clusterで行われたイベント、ワールドの情報など多種多様な情報を掲載しています。

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          #cluster 短編イマーシブミュージカル「Song of EDEN」劇評

           こんにちは、紅花(こうか)です!  2023年11月4日にcluster※で行われた、短編イマーシブミュージカル「Song of EDEN(ソング・オブ・エデン)」の公演を観劇しました。 撮影した写真をいくつか載せつつ、舞台レポートをさせていただきます。おもにワールド、演出、ストーリー、演技・パフォーマンス(配信カメラワーク含む)に分けて書いていますので、目次から気になるところをお読みください! ※cluster…クラスター株式会社が運営するメタバースプラットフォーム

          #cluster 短編イマーシブミュージカル「Song of EDEN」劇評

          2022年、私が #ClusTimes に投稿した記事まとめ

           こんにちは、紅花(こうか)です! 今日は12月31日。ついに2022年の大晦日です!(この記事のサムネ画像は元旦ですがw) 色々な変化が起こった今年。 今年を振り返りたいなと思いつつ、たくさんのことがありすぎて、とてもじゃないけれど書ききれません! 何かざっくりと振り返るのに便利なものはないかと考えたところ、ひとつ思い付きました・・・ 「ClusTimes」! ということで、2022年に私がClusTimesに投稿した記事をまとめてみました! 記事とともに、その

          2022年、私が #ClusTimes に投稿した記事まとめ

          #cluster のQuest2単体対応を機にVRデビューしてみた(後編)

           こんにちは! 最近はclusterのワールドクラフトに夢中になっています、紅花(こうか)です! こちらの記事は、下記記事の後編となります。 よろしければ前編も合わせてお読み頂ければ幸いです! ▼前編 #cluster のQuest2単体対応を機にVRデビューしてみた(前編) https://note.com/koka_safflower/n/nbd5509b30934 1章/未来がそこにあった 初めて購入したQuest2。狭い自分の部屋にいるはずなのに、目の前に

          #cluster のQuest2単体対応を機にVRデビューしてみた(後編)

          #cluster のQuest2単体対応を機にVRデビューしてみた(前編)

           こんばんは! はじめましての方は、はじめまして! 最近世間で何かと話題の「メタバース」に生息しています、紅花(こうか)です! さて、最近私は、Meta(旧Facebook)社のブランド「Oculus」から販売されているワイヤレスVRヘッドマウントディスプレイ「Oculus Quest2」を購入しました。 きっかけは、VRSNS「cluster」のQuest2単体対応です! 今までclusterは、スタンドアロンであるQuest2であっても他のHMD(ヘッドマウントデ

          #cluster のQuest2単体対応を機にVRデビューしてみた(前編)

          3Dの知識ゼロだった私が、 #VRoidStudio でオリジナルアバターを作るまで

           はじめまして。バーチャルクリエイターの紅花(こうか)と申します! さっそくですが、タイトルについて結論からお伝えします。“3Dの知識ゼロだった私が、VRoid Studio でオリジナルアバターを作るまで”かかった時間はおよそ2年です。 この記事は、その2年間の紆余曲折を綴った体験記となります。VRoid Studio に関する技術的なノウハウ解説記事ではありませんので、ご注意ください。 noteに書き記しておく一番の目的は、数年後自分がVRに慣れきった状態でこの記事

          3Dの知識ゼロだった私が、 #VRoidStudio でオリジナルアバターを作るまで