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ゲームデザインの罠:「やらされてる感」の正体とは

ゲームデザインの罠:「やらされてる感」の正体とは

X上でつぶやいた内容のリンクです。
ログ化しないと、流れてしまってもったいないので…
最後にまとめを書いているので、そちらだけ読むほうが分かりやすいかもしれません。
とはいえ、所詮メモですが…

結論がボヤけていたので先にまとめます。

「やらされてる感」は「主体性が無い状態で強制的にゲームプレイを継続している時」に発生する感情です。

主体性は「自分の意思」あるいは「自由意思」と言い換えてもいい

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