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2022年6月の記事一覧
『アはアーケードのア』 第22.1回『モトス』その2(1985年 ナムコ)
『モトス』は以前第22回で、発売当時にぼくが行なったプログラマインタビューをアップ済みなのですが、改めて内容にかんしても少し書きましたので、今回第22.1回としてアップ致します。
第22回『モトス』の記事はこちらになります。
https://note.com/kenjohkohji/n/n82e6e1bddea3?magazine_key=m39235f87f9f6
当時としては画期的だった
アはアーケードのア 第33回『スペースシーカー』(1981年/タイトー)
異なる3つの遊びが盛り込まれたゲーム 『スペースシーカー』は、タイトーから1981年に発売された、3つのまったく異なるシーンから成る戦略(?)シューティングゲームです。
プレイヤーは、ステージ選択のためのマップ(リアルタイム性がある)と、横スクロールのシューティングと、コクピットビューのシューティングを楽しむことができます。
当時も思ったし、今も印象は変わらないのですが、ゲームとしては粗い