日記 2024-03-27 ZBrush モデリング作業進捗 顔の制作
まつ毛をつけてみた
リアル調、セミリアルといろいろ呼び方はあるのですが、鼻や顔の凹凸を省略しない、リアル寄りにしつつも目が大きかったり漫画的な表現もある感じの顔が好きなのでいろいろ試行錯誤していました。
この顔を作るにあたってStable Diffusion で理想の顔を生成してからそれに寄せる感じで造形していました。
出力したやつ
Stable Diffusionの面白い使い方として、アニメ系イラストに特化したモデルに対して実写系のLoRAを使うとリアルとアニメの中