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MMDモデルに【モーフ頬染め・青ざめ】等を作るやり方メモ(追記:PMXエディタでモーフ用材質をUV展開する方法)

MMDモデルに【モーフ頬染め・青ざめ】等を作るやり方メモ(追記:PMXエディタでモーフ用材質をUV展開する方法)

■はじめに・・・ずっとメモしていたMMDモデル制作記録ですが・・・去年夏からすっかりストップしてしまってて(;'∀')
いや、そのうち書こうと思ってはいるんですが!!やること色々ありすぎてーーー!
・・・とまぁ言い訳はおいといて。

モーフ頬染め等の作り方についても途中で記事が止まったままだったので改めてまとめてみることにしました!

頬染めモーフの作り方は色々あるのですが、とりあえず私がやってい

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モデリングを始めて一か月でMMDモデルを作成した話(blender)

モデリングを始めて一か月でMMDモデルを作成した話(blender)

自分の記録のため、そして今後自作モデルを作ってみたい!という方のために残しておきます。
ド初心者のわたしがつまづいたところや、モデルを完成させるまでに参考にしたサイト/動画も紹介していきます。

はじめにQ:どんなモデルが出来上がったの?
A:こんな。(ダイマ)

このモデルが出来上がるまでのあれこれを書いていきます。
我ながら初めてな割にはちゃんと人の形になったな…という感じです。

筆者はモデ

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【コミスタ豆知識】さしスタ6ktを読込む

 CLIPで配布されている「さし絵スタジオ」収録素材の六角大王モデル(.6kt)。配置済み3Dワークスペースにこの6ktを追加で読み込んで、困ったことはないでしょうか。そうです。これ(↓)が…

こう(↓)なっちゃうのです。
苦労してモデル配置して角度やパースも決めたのに~(´;ω;`)。

6ktを読み込む前の各数値をメモしておいて、手入力で再現するしか解決策はないのかなと思っていましたが、つい

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【コミスタ豆知識】圧縮フォルダの表示を直す

(Twitterからの再録)
 圧縮フォルダを使って作業していると、時おり、フォルダ内の絵が正しく表示されなくなることがあります。不透明度20%ぐらいに薄く表示されたり、まったく何も表示されなかったり。
この現象は、圧縮フォルダを入れ子構造にしていると起こりやすいようです。そして、圧縮フォルダをパカパカ開閉するだけでは直りません。おそらくコミスタのバグと思われます。

 そんな時は、圧縮フォルダ内

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★アナログ漫画原稿をデータ化しよう!その1★

★アナログ漫画原稿をデータ化しよう!その1★

漫画描きの皆さん。あなたのアナログ原稿はお元気ですか?

ベテランの方は昔の原稿黄ばんでませんか?ホワイトヒビ入ってませんか?テープでトレペ貼ったとことか変色してませんか?

このまま放っておいたらやばいことになりそうです。

お若い皆さんは投稿したけど受賞に至らなかった原稿はどうしてますか?そのまま押し入れで眠らせますか?

ペンで紙に書く事にこだわって、自分にはデジタルで描くなんて考えられない

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