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【ネタバレ有】閃の軌跡IIIプレイ雑感
とりあえずクリアして、はき出さないと落ち着かなさそうだったので書き留めておく。
何はともあれこれだけは言わせて。
この終わりはない。。。酷いよ;
リィンが哀れ過ぎる
閃Iのときも大概だったけど、閃IIIはソレを遙かに上回る生殺し感と絶望感。
中途半端に終わるにしてもコレは辛すぎる……
→本当にクッソタレな御伽噺だな(
といったところでとりあえず1つずつ触れていく
ストーリー
ラストの展開
【ネタバレ有り】ペルソナ5 プレイ雑感
先日無事にペルソナ5の1周目をクリアしたので感想などを書こうかと
表題の通りネタバレ有りなのでご注意を
■総括
タイトルに偽りなし、ペルソナシリーズのナンバリングにふさわしい出来でした。
シナリオ・戦闘システム、どれも高水準にまとまっており、長いこと待った甲斐があったなーと。
■戦闘システム
ペルソナ3,4から続いているシステムをブラッシュアップして、これぞ完成形という感じの出来でした。
今回
【ネタバレ有り】スターオーシャン5 プレイ雑感
SO5をクリアしたので、雑感をツラツラと。
あ、例によってネタバレ注意で。
■総括
戦闘システム以外が物足りなかった
と言うところでしょうか。
きっと、あと半年作り込んでたら良作になったんだろうなー。。。勿体ない。
■戦闘システム
SO4の戦闘システムをブラッシュアップしたのかなーという感じでしたが、悪くなかったです。
まー、正直3すくみは要らないだろ?って思いましたが;
とはいえ、7人同時参
【ネタバレ有り】サモンナイト6 クリア後雑感
無事?にサモンナイト6をクリアしたので、思ったところをツラツラと書いていく。
→割と辛口な内容になってるので閲覧注意で。
■総括
なんでこれをナンバリングタイトルにしたの???
HPの方で15周年だからお祭りゲーを作るっていう話は出てましたが、ナンバリングにした以上、相応のストーリーが展開されるのかなー?と思ったものの、実際そこまでの展開もなく、若干ガッカリしました。
終盤で境界線やらメイメイ