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【blender】いろんなペイント表現
3Dでのモーショングラフィックス的なぺイント表現が必要になったので集めました
サムネのような細かい表現はhoudiniとかになっちゃいそうで、blenderではどこまで表現できるんだろうと考えてました
blenderでの表現は大きく分けると
シェーダープロシージャル系
コンポジット系
物理演算系
スカルプティング、モデリング系
に分かれると思います
では紹介します。
コンポジット?でのペイント表現
https://blendermarket.com/products/everpaint
![](https://assets.st-note.com/img/1694935675041-jW3bNmHMIb.png?width=800)
オイルペインティングマテリアル
![](https://assets.st-note.com/img/1694936245507-mE7fmZLceC.png?width=800)
アブストラクトペイントエフェクト
コンポジット or ダイナミックペイントだと思います
![](https://assets.st-note.com/img/1694936386108-bOXSIUPp6x.png?width=800)
プロシージャルペイントシェーダー
![](https://assets.st-note.com/img/1694936518417-fe9czT70pc.png?width=800)
コンポジット?Gumroad blender Live Paint Filter2.0
![](https://assets.st-note.com/img/1694937462163-X3F40gi9yP.png?width=800)
まとめ
意外と油彩の筆で描く表現はできないですね。。。
シェイプキーなどの力技もあるとは思いますが、それなりのクオリティで仕事で使うならhoudiniなどのソフトを使うことになりそうです。
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