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2019年11月の記事一覧

【ゲーム開発】ヒットに必要な、たった三つの要素②(全3回)

【ゲーム開発】ヒットに必要な、たった三つの要素②(全3回)

社外取締役 兼 「ブラックスター -Theater Starless-」プロデューサーの安藤です。
前回に続き、社内向けに「ヒットに必要な、たった三つの要素」と題して行なったプレゼンを書き起こしたものをnoteにて投稿させていただきます。

安藤武博(社外取締役 / ブラックスター-Theater Starless-プロデューサー)
株式会社シシララ代表取締役/ゲームDJ、元スクウェア・エニッ

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