感情の起伏を作る
感情に振り回されるのでなく、感情に起伏を作る。
それが、イマココを味わい尽くすひとつかもしれない。
ゲームをするとたまに「怖い」と言われる。淡々とゲームをしていると(集中モードでやってると)感情に起伏がなく、むしろ負けると怒る感じになるらしい。
振り替えればすべて「検証」モードになっていて、楽しさとか悔しさとか排してる状態になっていた。
イマココを味わい尽くすのは、そのときにふわっと広がる感情も味わい尽くすということ。
今日は久々にボードゲームをしながら、そんなことを感じていた。
内心はすんごく盛り上がってるんどけど(笑)外に出にくい。
モードを自覚しながら切り替える修練が必要かな。
以下オマケ
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