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手札誘発で止められて負けるより、手札事故で動けずに負ける方がしょうもない

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手札誘発で止められて負けるより、手札事故で動けずに負ける方がしょうもない

記事一覧

インフェルニティにおけるホルスの採用意義【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は2024年5月09日に実装された王の棺を軸としたホルスギミックに関する考察となっています。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなの…

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2か月前
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デモンスミス採用(仮)罪宝スネークアイ型インフェルニティの初動案【遊戯王OCG】

●はじめにこの記事は【2024年4月01日時点のOCGリミットレギュレーション環境】に基づいて書かれています。 ただし、筆者は紙エアプ且つADSでの挙動確認もしていないため…

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3か月前
1

【5ハンデス】キマイラインフェルニティ展開の初動3パターン【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は【マスターデュエル2024年4月11日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなので…

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3か月前

【5ハンデス】超重武者インフェルニティのバロネス添え展開【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は【マスターデュエル2024年1月10日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなので…

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6か月前
5

いろいろなインフェルニティの展開まとめ【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は2023年のはじめ頃、インフェルニティにハマった筆者が1年間こねくり回してきた構築の備忘録です。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方…

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7か月前
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【6ハンデス】うらら貫通型イグナイトインフェルニティ展開【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は【マスターデュエル2023年8月29日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなので…

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11か月前
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【6ハンデス】捕食インフェルニティ展開の初動5パターン【遊戯王マスターデュエル】

●はじめにこの記事は【マスターデュエル2023年2月14日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。 決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなので…

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1年前
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インフェルニティにおけるホルスの採用意義【遊戯王マスターデュエル】

インフェルニティにおけるホルスの採用意義【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は2024年5月09日に実装された王の棺を軸としたホルスギミックに関する考察となっています。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

●ホルスについて本題へと入る前に“インフェルニティの初動”として必要な三大要素の話をおさらいしておこうと思います。

以上3つのポイントを抑えつつ、安定した初動率や最大限の素引きケアを備えた展開ルートを“インフ

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デモンスミス採用(仮)罪宝スネークアイ型インフェルニティの初動案【遊戯王OCG】

デモンスミス採用(仮)罪宝スネークアイ型インフェルニティの初動案【遊戯王OCG】


●はじめにこの記事は【2024年4月01日時点のOCGリミットレギュレーション環境】に基づいて書かれています。
ただし、筆者は紙エアプ且つADSでの挙動確認もしていないため誤った展開を記している可能性がありますのでご留意ください。

1年後のマスターデュエルで罪宝スネークアイの初動が充分な枚数確保できている保証がほぼ無いため、メモ代わりに残しておこうと思いました。

●コンセプトこちらの展開は、

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【5ハンデス】キマイラインフェルニティ展開の初動3パターン【遊戯王マスターデュエル】

【5ハンデス】キマイラインフェルニティ展開の初動3パターン【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は【マスターデュエル2024年4月11日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

●幻想魔族について幻想魔族ひいては有翼幻獣キマイラというギミックの役割は簡単で、幻獣魔王バフォメットを融合召喚しその誘発効果によりインフェルニティパーツへとアクセスすることが目的です。
非常にコンパクトなギミック

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【5ハンデス】超重武者インフェルニティのバロネス添え展開【遊戯王マスターデュエル】

【5ハンデス】超重武者インフェルニティのバロネス添え展開【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は【マスターデュエル2024年1月10日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

●コンセプト着地点は【5ハンデス+バロネス+インフェルニティ罠×2】です。
今回は新規実装カードにより爆誕した超重武者ギミックを起点としフルール・ド・バロネスをシンクロ召喚してからインフェルニティ展開に入る構築で

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いろいろなインフェルニティの展開まとめ【遊戯王マスターデュエル】

いろいろなインフェルニティの展開まとめ【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は2023年のはじめ頃、インフェルニティにハマった筆者が1年間こねくり回してきた構築の備忘録です。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

なお展開ルートを組む際には、初動が安定することとランダム要素を極力排除することを重視しています。初動ギミックのない純構築は1回手札誘発を貫通して満足するために5試合サレンダーする必要がある代物だと思ってお

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【6ハンデス】うらら貫通型イグナイトインフェルニティ展開【遊戯王マスターデュエル】

【6ハンデス】うらら貫通型イグナイトインフェルニティ展開【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は【マスターデュエル2023年8月29日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

※2024年5月09日にフェニックス・ギア・ブレードが実装され完全体となったため読みやすく記事内容をまとめました。

●コンセプト着地点は【6ハンデス+3素材アポロウーサ+ベアトリーチェ(墓地にシラユキ)+インフ

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【6ハンデス】捕食インフェルニティ展開の初動5パターン【遊戯王マスターデュエル】

【6ハンデス】捕食インフェルニティ展開の初動5パターン【遊戯王マスターデュエル】


●はじめにこの記事は【マスターデュエル2023年2月14日時点のスタンダード環境】に基づいて書かれています。
決闘に勝つことよりもソリティアに悦びを感じる方向けなのでご留意ください。

※マスターデュエルにて簡易融合が禁止となってしまいましたが超越融合で代用可能です。また、超越融合は初動にはならないものの融合を採用しなくて済むのでその枠に他の初動札を採用して補うことができます。

●コンセプト着

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