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「超受験対策RPG」妄想制作室

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受験勉強の知識をRPGに組み込むことにより、現在の受験対策的な教育を過去のものとしてしまおうと妄想を綴っていく企画。
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2020年10月の記事一覧

超受験対策RPG妄想製作室 ⑩ゲームストーリー

今回は、世界史を旅するという舞台設定をもとにしたストーリーを考えていこう。

1.目的、はじまり
世界史を旅するということには、目的が必要だ。それは時空の歪みを矯正し、「正しい歴史」を作り出すこととしている。このゲームにおいて、「正しい歴史」とはもちろん受験に出てくる教科書としての歴史である。
ストーリーの流れとしては以下のようなものを考えている。(はじめは小松左京オマージュ)
①昨日まで確かにあ

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超受験対策RPG妄想製作室 ⑨成長システム

今回は成長システムについて考えていこう。単純なレベルアップから様々なジョブなどの工夫は、RPGの肝といえるシステムだ。

1.レベル
「②RPGについて」でも触れたように、本ゲームにおいては、キャラの成長とプレイヤーの成長をリンクさせることを一つのコンセプトとしている。それを担う要素が受験、つまり知識の蓄積だ。すなわち、レベルが上がるとは、より多くの受験知識を蓄え、アウトプットできるようになること

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超受験対策RPG妄想製作室 ⑧ゲームにおける確率について

人生ゲームから麻雀、ソシャゲなど、さまざまなゲームにおいて確率が存在する。それは完全情報ゲームの将棋や囲碁においてすら、先攻後攻を決める段階で存在する。これをどのように捉えたらいいのか、探っていこう。

1.不可知なものとしての確率
ゲームにおいては、先の展開が読めないということが非常に重要なファクターである。これからどのような戦略をもとに、どうゲームを組み立てていくか、それによってゲームがいかよ

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