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なぜ時間切れするのか【エボルヴ】
半年ほど前から、エボルヴ界隈では時間切れについての話題が増えたように感じる。実際、時間切れの発生率は(あくまで体感だが)ここ最近でかなり上昇している。この前久しぶりにCSに参加したら、時間切れ卓の多さに驚いた。
では、なぜ時間切れするのか。自戒を込めて考えてみたいと思う。
原因1:思考時間が長い
時間切れする原因のほとんどはこれに尽きる。
大会に出る時は、相手の思考時間をある程度計測するように
デレマス環境童話ビショップ所感
こんにちは。ヒカソです。今回はデレマス環境の童話ビショップについて思うところを書いていきます。正直あまり触れてない部分が多いので参考程度に。
新弾採用カード
ルーキートレーナー
バフ効果を持ったゴブリン。自身もデレマスフォロワーであるためバフの対象になるのが偉い。うまく行けば先2で4点顔も夢じゃない。6〜9枚目のゴブリン枠。
鷹富士茄子
進化効果を持ったゴブリン。デレマスフォロワーのため
上位入賞リストで見る童話ビショップの変遷【エボルヴ】
こんにちは。ヒカソです。今回は第3弾「フレイム・オブ・レーヴァテイン」から登場した童話ビショップというアーキタイプのリスト変遷を見ていきます。自由研究みたいなものだと思って気軽に読んでいただければと思います。
注意事項
※全ての入賞リストをまとめているわけではありません。
※CSやGPなどの大型大会に限定しております。
12/16 第3弾発売サービス開始初期から異常な強さを誇っていたドラゴン
【GP千葉ベスト64】オデット抜き童話ビショップ解説【エボルヴ】
こんにちは。ヒカソです。今回はGP千葉でベスト64に入れた記念に使用した童話ビショップの構築について解説します。今さらデッキの回し方とかはあんまり興味ないと思うので、今回の構築に至った思想を中心に書いていきたいと思っています。
デッキリスト基本的な構築思想安定性
GPのデッキを考えるにあたってまず意識したのが安定性です。ご存知の通り、童話ビショップは運が大きく絡むデッキです。どんなに上手くても
GPは迷ったら「速い」デッキを使え!【エボルヴ】
こんにちは。ヒカソです。
新弾発売されてから1週間が経ち、新環境のメタゲームも大分固まってきました。今環境は簒奪ロイヤルを中心に様々なデッキタイプが活躍しており、GP千葉で何のデッキを使うか迷っている方も多いと思います。
ここで私がお伝えしたいのは、GPは「速い」デッキを使うべきだということです。理由を3つに分けて解説していきます。
理由1:プレイが簡単「速い」デッキはキルターンも当然速いです。
【エピタフ】絶傑環境の童話ビショップについて【エボルヴ】
こんにちは。ヒカソです。今回は新環境の童話ビショップについて、徒然に述べていこうと思います。
デッキリスト世間ではエンジェルスナイプや鉄槌の僧侶などの除去に枠を割いた構築が主流ですが、今回は私がTrailで優勝したアグロ寄りの構築をベースとしてデッキを作成します。
4/15 Trail優勝
そして新環境のカードを採用したリストがこちらです。
絶傑環境版
色々考えたが、エピタフを入れただけ
【CS3回入賞】ゴブリン入り童話ビショップ【エボルヴ】
はじめにはじめまして。ヒカソです。
今回はCSに入賞した記念に備忘録も兼ねて使ったデッキと回し方の解説を書きたいと思います。
※4/2追記 八王子CSベスト4でした。4回中3回予選抜けの神デッキです。
デッキリストバトロコ川崎CS(2/27開催) ベスト8
ホビーステーション津田沼CS(3/11開催) ベスト4
今回はこのリストについて解説します。
※4/2追記 フルコンプ八王子CS(4/