正面から突っ込む方法 ~展開出来ない時の敵の倒し方~【Apex】【Peace】
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時事ネタ・日常ネタ
ローソンのガトーショコラ
先日、ローソンで新発売された”生ガトーショコラ”を食べてみました。
これは美味しかったです。チョコレートが生に近く、本格的だと思いました。程よい甘さなので、万人受けする商品なのではないかと思いました。
私はガトーショコラが好きで、特に濃厚で生チョコに近い物が好きだ。
中には、ガトーショコラという商品名なのに、ガトーショコラっぽくない物もある。正直、普通のチョコレートケーキだろうなと思っていましたが、
これは想像以上の結果でした。強いて言えば、もう少しサイズが大きかったら、個人的には嬉しいです。(おいしいから2個食べたくなる)
今回の記事の内容
さて今回は、”正面から突っ込む立ち回り”について話していきます。
今までクロスや展開、ポジション取りなど様々なテーマで話してきました。
今まで話した事は基礎でもあり、上手く敵を倒して勝つ為の知識でもありました。ですが、これは一部分と思ってください。他にも数多くの理論などがあります。今回はもう一つ、勝ちに繋がる知識をご紹介したいと思います。
「クロスを組もうにも展開が出来ない」「敵に完全に包囲されていて何も出来ない」そんな状況もあると思います。
今回は、敵の真正面から攻め込んで、自チームのラインを上げていく立ち回り・連携を話していきます。
前衛は耐えて、後衛は射線を通す。
最初に言っておくが、仲間との連携が出来る前提の話になる。
もちろん、ソロでプレイする時も、これから話す前衛と後衛のやるべき事を知っていれば、勝率を上げる事が出来る。
最初に言葉だけで結論を言うと、前に出る人は、遮蔽物やグレネード等を上手く使って敵の銃撃を避けて、後ろにいる人は、前に出ている人を被弾させないように、射線を通して援護をするという事だ。
特にこのやり方が効果的な場面は、”自チームが不利ポジションにいる時に有利ポジションにいる敵を倒しに行く時に使えるやり方”だ。
下記の画像を見ていただきたい。
紫丸が前に出て自チームのラインを上げる動きだ。
”展開”する場合は、敵が使っていないポジションを取りに行くが、
この状況では展開するのが難しい。
次に、紫丸と青丸がするべき事を説明する。
紫丸は前に出る時、グレネードを投げたり、小さい遮蔽物があるなら銃を撃ってもいい。グレネードを投げる理由は、敵を誘導する為にある。
敵が覗いて来そうなポジションに投げると、グレネードを避ける事を優先する。なので、攻める時はグレネードがあると便利だ。
青丸は後ろにいる時、前に出ている無防備な味方をダウンさせないように、
このように射線を通して援護をする。
敵の心理として、近くにいる敵や間合いを詰めてくる敵に意識を向けやすい。なので、後衛に意識を向ける事が少ないので、慎重に狙い撃つ事が出来る。
~応用~
レジェンドによるが、アビリティやウルトを使ってもいい。
ポータルを使ったり、防衛爆撃を投げたり、ブラックホールなどを
使ってもいい。
次に紫丸が敵のすぐ近くに張り付いた後の動きだ。
被弾した時、ほとんどの人が回復をするか逃げるかの行動を起こす。
紫丸は、敵の近くの遮蔽物に張り付く事が出来たら、最優先はダウンをしない事だ。無理をしない範囲で、その場のポジションをキープしつつ、
遮蔽物を上手く使い敵にダメージを与える事だ。
大事なのは、その場で耐えて、味方がすぐカバー出来る位置まで来るのを待つ事だ。味方が到着したら、強気に至近距離戦を仕掛けて良い。
(補足:前に出る人は、逃げスキルを持っているキャラの方が良いという話は、危険な状況になった時に、離脱する事が出来るからだ。)
青丸は、①敵が逃げて空いた遮蔽物に展開をする・もしくは、その場で回復している敵を倒しに行くか(紫丸と一緒に)②紫丸と合流をして、フォーカスを合わせて、敵を倒しに行くか。
この時、青丸は遮蔽物がない所を移動する事になるので、
近くに張り付いている紫丸に援護してもらったり、グレネードを投げたりして、敵との間合いを詰めていこう。
張り付く動きをする理由
結論、敵に圧力を与える事が出来て、
リスクはあるが敵を倒しきるチャンスが出来るからだ。
遮蔽物を挟んですぐ近くに敵がいると、心理的に嫌な思いを持つと思う。
次の画像を見ていただきたい。
張り付くと、赤丸は紫丸がどんな動きをするのか見えない。
また、近くにいると、どうしても覗きたくなる。
赤丸が、紫丸を撃つには画像のように、ここまで出ないといけないのだ。
この時、青丸のような後衛が、後ろから射線を通していれば、
無防備な赤丸を撃つ事が出来るのだ。
また、仮に赤丸が紫丸ではなく、青丸に意識を向けていたとしよう。
こうなると、今度は紫丸が無防備な赤丸の敵を撃つ事が出来る。
このように、2対1の状況を作り出す事が出来て、敵を倒しきるチャンスが出来るのだ。
だが、忘れてはいけないのが、被弾をし過ぎてはいけないという事だ。
特に敵との間合いが近すぎると、逃げる事が出来ないのだ。
また、経験を多く積んでいる人は、孤立している敵に対して、
勢いよく詰めてくる事もあるので注意が必要だ。
なぜ間合いを詰める?
その理由は、自チームのラインを上げて陣地を広くする目的と
敵を倒しきる時、ほとんどの場合至近距離戦だからだ。
前者に関しては、過去にも話した自チームの陣地を広く取る為だ。
敵の動ける範囲を狭めていって、使える遮蔽物を少なくさせて、
クロスを組むという目的がある。
(下記の記事も参考に)
後者に関しては、敵を倒しきる時は、ほとんどの場合近距離戦が多いからだ。思い返してみてほしいが、中距離以上の間合いで敵を倒している時は、
漁夫や敵がこちらに気付いていない時、フォーカスを合わせた時だと思う。だが、戦闘の全てが漁夫や不意打ちという訳ではない。
また、3人とも全員を中距離以上の間合いで倒す事は少ないと思う。
という事は、間合いを詰める動きをする必要が出てくる。
今回の記事の内容は、その動きの解説なのだ。
~ポイント・まとめ~
前に出る人は、ダウンしないように"耐える"
また、必ず味方の射線が通る位置にいる事。
後ろにいる人は、前に出ている人をダウンさせないように
射線を通して援護をする事。
前衛の人が遮蔽物に張り付いたり、自分も展開出来たり、
間合いを詰められそうだったら、射線を切って移動していい。
その後は、味方とフォーカスを合わせて、敵を倒しに行く。
簡単にまとめると、こんな感じだ。
新しいポイントだが、前に出ている人は、必ず後衛の人の射線が通る位置にいる事だ。
よく前に出過ぎてダウンしてしまう人は、味方の援護がない位置まで
出てしまっているという事が多い。(つまり1対2以上の状況になってしまっている事が多い。)
なので、ミニマップで味方の位置を確認して、前に出過ぎない事を意識しよう。
全体のポイントを言うと、
誰かが移動している時は誰かが撃っている。という事だ。
前衛が前に移動している時、後衛が撃つ。
後衛が移動している時、前衛が撃つ。
これを繰り返し行って、敵の陣地を狭くしていって、
自分達が有利になるような状況を作り出す事が本質なのだ。
今回は、自分達から仕掛ける動き方の話になっているが、
この前衛と後衛の動き方は、攻める時(仕掛ける時)だけではなく、
逃げる時や急な接敵の時にも役立つ。
特に急に接敵した時は、前衛・後衛キャラ関係なしの状況にだってなる。
急に接敵すると、自然な流れで後衛キャラの人が前衛のポジションにいる事だってあるのだ。
そんな時、キャラ関係なしで前衛のやるべき事・後衛のやるべき事を理解していれば、柔軟に対応する事が出来るのだ。
状況が良かったら攻めればいいし、不利だったら逃げてもいい。
攻める時は、今回話したやり方や今まで話したやり方を実践する。
また、逃げる時は、敵と距離が遠い人が、敵との距離が近い人の援護をする事を忘れないで欲しい。
最後に
さて、今回は正面から敵を倒しに行く立ち回りを話しました。
今回話した内容は、”正面からぶつかって倒しにいかなければならない”
”自分達が不利だったり、展開出来ない”そんな時に役に立つ攻め方だ。
今回紹介した、この前衛と後衛の動き方を知っておけば、クロスを組むために展開が出来なくても、正面から突っ込んで、敵を倒しきるチャンスが生まれます。
今まで話した内容と今回話した内容を理解すれば、
敵との戦闘を有利に運べるようになるだろう。
最初から上手くいく事はないと思うので、
色々試して経験を積んでほしいと思っています。
過去の記事も貼っておくので、参考になったら嬉しく思います。
今回はここまで、読んでくれてありがとう。
最後にいつもお願いしている事だが、
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2021/10/6 Peace
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