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SIG-AUDIO 2024 Vol.03 オンラインセミナー 「パネルディスカッション: ビデオゲームの振動デザインについて」

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VR上で五感を再現することはできるのか?

ハプティクス(haptics:体感工学)は振動や圧力を体性感覚に変換する技術。重低音振動「ボディソニック」や、MITの石井裕教授が提唱する「タンジブルユーザーインターフェイス」もその一つ。 https://note.com/shotakataka/n/n1dc237a4ba24

新規上場企業(IPO企業)のビジネスモデル分析をしてみた!〜gooddays ホールディングス株式会社〜

e発明塾通信 vol.715(2020年3月9日号)「触覚」デバイスを「着る」時代~13億円調達した「HaptX」の技術を読む

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