HASH

HASHと申します。おおむねゲームをしています。

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最近の記事

栄冠ナイン 投手→野手コンバートでの戦力上げなど(パワプロ2024)

パワプロ2024の栄冠ナインを通しで10年ほどプレイして、 変更点に関連してちょっとした気づきというかテクニック的なものが2点ほどあったので書いておきます。 ・投手→野手コンバートで戦力上げ 今作からの変更点として、野手→投手あるいは投手→野手のコンバート(メインポジション変更)ができるようになりました。 野手→投手は条件なし、投手→野手は通常の野手同様にサブポジを完全適性にするとメインポジション変更が選択できます。 単純にステータスを上げるうえではあまり必要性は無いですが

    • 栄冠ナイン300連勝できるかも攻略メモ(パワプロ2022)

      パワプロ2022の栄冠ナインで全エリア優勝を果たし、その後連勝が346連勝で途切れてもうそろそろ2023年版アプデが来るので区切りとしてどのようにプレイしていたのかをまとめてみました。 考えていることをできるだけ言語化しようとしたら結構な量になったので見たいところから見ていただければ。 プレイ年数はまずPS4版を数十年遊び、にじさんじ甲子園2022の育成期間中に配信見ながらやろうかと思ったらPS4が壊れたのでSwitch版を購入。 そこからほぼにじ高ルールで開始して2年目春

      • 栄冠ナイン 試合自操作条件や経験点の稼ぎ方など

        栄冠ナイン全体の攻略記事から試合関連のみを切り出しました。 栄冠ナインの試合でオート進行から自操作になるタイミングは、魔物使用や指示機会を増やしての経験点稼ぎなどに大きく影響するのでしっかり把握しておきたいです。 大前提としてオート進行では結果が三振であろうとホームランであろうと(特能の取得条件には関係しますが)経験点は全く入らないので、指示機会を増やすことは重要です。 各種条件とそれに関連して経験点を効率的に得る方法、その他試合での選択について色々と書きます。 「自操作」

        • 風来のシレン(スーファミ)の話

          HASHと申します。 先日友人と『不思議のダンジョン2 風来のシレン』(スーファミ)を遊んだ動画を上げました。 前編 後編 なので、シレンの話をなんやかんやと書きます。 ■風来のシレンとは『ローグライク』というゲームジャンルはかなり有名になりましたが、その言葉が浸透する前は『不思議のダンジョン系』といった感じで呼ばれていたと思います。(『ローグライク』の定義は人によって分かれるところで、不思議のダンジョン系でないゲームを『ローグライト』と呼ぶ流れもありますがその辺の話

        栄冠ナイン 投手→野手コンバートでの戦力上げなど(パワプロ2024)

        • 栄冠ナイン300連勝できるかも攻略メモ(パワプロ2022)

        • 栄冠ナイン 試合自操作条件や経験点の稼ぎ方など

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