Harumi Asano

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3000個の図解をつくったら、 コンテンツデザインにたどり着いた

こんにちは!DESIGN BASEに所属している、デザイナーのあさのです。今回は、最初のデザイナーになろうと思ったきっかけ〜コンテンツデザインというお仕事にたどり着いた話…

Harumi Asano
2年前
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ユーザベースでの2年間を振り返る。

はじめまして。 “DESIGN BASE” のSPEEDAデザイナーの浅野です。(ユーザベースでははるみんと呼ばれています。)ユーザベースで働き始めてから、ちょうど2年が経とうとし…

Harumi Asano
3年前
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3000個の図解をつくったら、
コンテンツデザインにたどり着いた

3000個の図解をつくったら、 コンテンツデザインにたどり着いた

こんにちは!DESIGN BASEに所属している、デザイナーのあさのです。今回は、最初のデザイナーになろうと思ったきっかけ〜コンテンツデザインというお仕事にたどり着いた話を書いてみました。

原点私の小さい頃からの夢は「小学校の先生」でした。子供が好きという理由もあったんですが、1番の理由は別にありました。小学校って先生からの予定便りとかあるじゃないですか。あと、壁にクラフトを貼りつけている先生が

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ユーザベースでの2年間を振り返る。

ユーザベースでの2年間を振り返る。

はじめまして。
“DESIGN BASE” のSPEEDAデザイナーの浅野です。(ユーザベースでははるみんと呼ばれています。)ユーザベースで働き始めてから、ちょうど2年が経とうとしています。今回は私がユーザベースを知ってから〜今日までをふりかえりたいと思います。

ユーザベースにジョイン。アメリカの大学に在学していた私は、学校で1年間、グラフィックデザイナーのアルバイトをしていました。卒業後、そ

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