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MTGドラフト環境分析

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#イニストラード

リミテッド大予想 ~反省編~「イニストラード:真夜中の狩り」

概要 この記事は、過去記事(#1, #2 , #3 )における「イニストラード:真夜中の狩り」(以下MID)のリミテッド環境予想を、実際にプレイしてみたりメタゲームのデータを見たりして、本当に予想があっていたのか反省する記事です。

前提・ドラフトルールに関しては、特記がない限り、MTG ARENAにおける「プレミア・ドラフト(BO1)」を想定しています。(筆者がそこで一番遊ぶため)
・この記事は、筆

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リミテッド大予想「イニストラード:真夜中の狩り」#3 おまけ マストピック編

概要この記事は、遂にフルスポイラーが公開された「イニストラード:真夜中の狩り」(以下MID)の全カードを眺め、リミテッド環境を予想してみようという、新パック発売前のこのタイミングでしかできない楽しい楽しい遊びをした結果うまれたものです。

この記事#3では、コモン、アンコモンの中でも特に優秀、または汎用性の高いカードを筆者の頑張った見識眼で見つけ出し、色やアーキタイプ決めをスムーズにしていきたいと

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リミテッド大予想「イニストラード:真夜中の狩り」#2 メカニズム・アーキタイプ編

概要 この記事は、遂にフルスポイラーが公開された「イニストラード:真夜中の狩り」(以下MID)の全カードを眺め、リミテッド環境を予想してみようという、新パック発売前のこのタイミングでしかできない楽しい楽しい遊びをした結果うまれたものです。
 前回の記事から一歩進んで、この記事#2では、メカニズムや、リミテッドにおけるデッキ構築のアーキタイプを検討します。

更新履歴9/12 「霊波」に関する誤った

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リミテッド大予想「イニストラード:真夜中の狩り」#1 除去・バットリ編

概要この記事は、遂にフルスポイラーが公開された「イニストラード:真夜中の狩り」(以下MID)の全カードを眺め、リミテッド環境を予想してみようという、新パック発売前のこのタイミングでしかできない楽しい楽しい遊びをした結果うまれたものです。

この記事#1では、除去とコンバット・トリックの分析を行い、次以降の記事でキーワード能力やアーキタイプを考察する予定です。

更新履歴9/11 打ち消し呪文の検討

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