🎮ゲームデザインのイロハ その3
これまで2回書いてきましたので、下記にリンクを貼っておきます。
その3を書いていきます。
今回は「世界観」と「ルール」について書きます。
世界観を作るというのは、平たくいうとどういう文化レベル、どんな国家があるのか、宗教、科学技術レベル、言語体系、政治体制、人種、時代設定、主要登場人物といった世界を形作る主たる要素について、包括的に考えて組み上げていくことです。
これは、何を描くのかどんな遊びを提供するのかといった作品テーマとも影響しあって決まっていきます。
どうして決ま