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思い出せ、そして忘れないうちにメモしろ

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ゲームに関する思い出話を、頭がまだハッキリしているうちに残しておくためのマガジン。古い話も多いので記憶違いもあるかも?
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#UT

ランクマッチのない時代、俺たちはどうやって対戦ゲームをしていたのか

ランクマッチのない時代、俺たちはどうやって対戦ゲームをしていたのか

シャドバの件で有名なちょもすさんがランクマッチというものに関してブログを書かれていたので読んだ。面白いので是非お読みいただきたい。

今では対戦型ゲームにはほぼ存在しているランクマッチ。
昔々はそんなものは無かったんだけど、そんな時代のことを知らないプレイヤーも多いのではないか?

一体どうやってマッチングしていたのか?ランクが無いのに何をモチベにやっていたのか?
そんな疑問を抱く人もおられるかも

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マルチプレイゲームの黎明期/Unreal Tournament

マルチプレイゲームの黎明期/Unreal Tournament

前回からの続き。

マルチプレイというものがいつできたのかはわからないが、ネット回線速度の向上などから盛んになっていったのは90年台終わり頃だったと思う。
前回、紹介したUnrealからシングルを除きマルチプレイに特化したゲーム『Unreal Tournament』(以下UT)がリリースされたのが1999年。
このころはライバルのQuakeも『Quake III: Arena』という、同じくマルチ

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