【GGST/MBTL】格闘ゲームのプラットフォームの話
ご存知の方もいるかもしれませんが、海外のプレイヤーの調査で
GUILTY GEAR -STRIVE-の各プラットフォームのインプットラグが
であることが判明し、PS4/5の遅延の大きさが話題となっています。
実はこれ昔から両方買ってるようなタイプの人にとってはとっくに既知の事実だったりするんですが、それはそれとしてこういった事実が2D界隈全体に周知されたのは喜ばしいことです(※Xrdの時点でPS4のギルティにはGGSTと同等の遅延があり、遡ればPS3の時代からマルチはPS