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【Unity C#】2Dスライドパズル(15パズル)の作り方 #2 シーンディレクター作成
シーンディレクター作成
このレクチャーでは
ゲーム全体を統括するスクリプト
を作成していきます
まずはSlidePuzzleSceneのHierarchyを右クリックして
Create Emptyから空のゲームオブジェクトを作成します
オブジェクト名を
SlidePuzzleSceneDirector
にします
Add Componentから今設定したゲームオブジェクトと同じ名前の
スクリプトを追加してそのスクリプトファイルを開きます
![](https://assets.st-note.com/img/1698733198474-3ERa0v1KJq.png?width=800)
ゲーム全体で使う変数の定義
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