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【Unity C#】2Dスライドパズル(15パズル)の作り方 #2 シーンディレクター作成


シーンディレクター作成

このレクチャーでは
ゲーム全体を統括するスクリプト
を作成していきます

まずはSlidePuzzleSceneのHierarchyを右クリックして
Create Emptyから空のゲームオブジェクトを作成します
オブジェクト名を
SlidePuzzleSceneDirector
にします

Add Componentから今設定したゲームオブジェクトと同じ名前の
スクリプトを追加してそのスクリプトファイルを開きます

ゲーム全体で使う変数の定義

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