購入しませんか?
シェア
クリア判定このレクチャーでは、ゲームのクリア判定を作ります まずStart関数に 全ピースの初…
この記事はマガジンを購入した人だけが読めます
ピースを一度だけシャッフルする2つの関数を使ってゲーム開始時に ピースを一度だけシャッフ…
シーンディレクター作成このレクチャーでは ゲーム全体を統括するスクリプト を作成していき…
こんな感じの完成を目指しますプロジェクト作成UnitHubからNew project 環境 Editor Versio…