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C4D tips

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Cinema4D AreaLight memo

Cinema4D AreaLight memo

一番良く使うライト!

デフォルトだと光が柔い、拡散しているので、Spreadの値をまず調整しています。
Environmentでscatteringを0.1、AreaLightのVolume ContributionScaleを0.001にしてフォグを入れています。

Spread 1

Spread 0.2

C4D Redshif CarPaintShaderの検証

C4D Redshif CarPaintShaderの検証

車マテリアルはもちろんのこと、化粧品などボトルの質感、ちょっとしたラメを入れたい時に良く使うCarPaintShader。
各パラメータの説明と、自分なりに検証してみた。

詳しい説明は公式を読んで下さい。
暇な時はここを眺めるくらいにはこのサイトは友達です。
欲を言えば…Arnoldみたいに日本語も作ってほしい。

CarPaintShaderをデフォルトのままアサインした状態。

● Bas

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