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ゲームを起動している時間内のオブジェクトのactive状態をcsvファイルに書き出す方法(Unity 2019.2.11f1)
恐らく私以外誰も使わないコードだと思うのですが,結構苦労したので記録もかねて記述しておきます. タイトルだけだとなんのこっちゃとなるかもしれないのですが,このコードを使うとこんなファイルが出来ます. 左がアクティブ状態で,右が経過時間です.オブジェクトのactiveと非activeを切り替える操作をした時,何秒目に切り替わったのかを記録したい時に役に立つと思います.なんてマイナーなコードなんだ... オブジェクトのactive状態を取得する方法としてはこちらのサイトを参