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スピットファイア VS メッサーシュミット 大空中戦 AIを改良
人間対AIならば必ずAIが勝利する。何故ならAIはplayerの位置情報を知っているから、知らなければ追いかける事も攻撃することもできない。それでは勝てないゲームになってしまう。さてどうするか?理想は敵の後ろに回り込みたい。そこで考えた。AIを一時的に中断させれば良いではないかとそしてN秒後にAIを有効に戻すを繰り返す。
夢は100万の大軍を動かすゲームを作ることです。それまでには時間がかかりますが応援お願いします!
人間対AIならば必ずAIが勝利する。何故ならAIはplayerの位置情報を知っているから、知らなければ追いかける事も攻撃することもできない。それでは勝てないゲームになってしまう。さてどうするか?理想は敵の後ろに回り込みたい。そこで考えた。AIを一時的に中断させれば良いではないかとそしてN秒後にAIを有効に戻すを繰り返す。
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