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黒神話悟空の発売から思う事
最近中国のゲーム界隈の話題は黒神話一色になっている。
なぜかというと、黒神話は中華ゲー史上初のAAAコンシューマゲームである。自国産のAAAタイトルを遊ぶことは、1000万超えの中国ゲーマーの30年以来の悲願ともいわれている。
そんな期待を一身に背負う黒神話は、見事にみんなの期待を応え、相応のクオリティを打ち出し、発売3日で売上1000万本まで伸ばすという中華ゲーにとって前人未到の快挙を達成した。
ファミ探笑み男 感想 ネタバレあり
先日笑み男をクリアした。
ボリュームはフルプライスゲームとして若干足りないものの、非常に楽しめた。
キャラの細かい演出、密度の高いCG、どれも高水準で、テキスト中心のアドベンチャーゲームにこんな予算かけるのは天下のニンテンドー以外ないなと思えた(Type-Moon社のノベルゲーもすごいけどベクトルがちょっと違う)
以下は具体的な感想となります。ネタバレ満載なので未プレイの方は見ないでください
『さくらの雲*スカアレットの恋』のトリックが面白かった件
個人的に面白いと思ったポイントを書き留める。もちろんネタバレ全開になるので自分で体験したい人は見ないでください
結論から言うと、まんまんと騙された。なぜかというと、「さくレット」の仕掛けは美少女ゲーに慣れば慣れるほど騙されやすいように作られていて、それを分解して深掘りしたいと思います。
信頼できない語り手
まずはこのミステリー/サスペンスでよく使われている手法。
本作も例外ではなく、主人公が