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スト5ナッシュ

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ナッシュです。
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#弾抜

ナッシュはしはし~え~(端端CA)【SFVナッシュ】

ナッシュはしはし~え~(端端CA)【SFVナッシュ】

豊かな弾抜けライフの為に

ナッシュ弾抜け端端CA調べました。
端端だとCAは届かないけど、相手が弾撃ってれば手に当たります。

つまり、対応キャラには画面内全てが弾抜けの間合いです!

しかしながら、手に当てる必要があるため、相手の硬直には間に合っても手を引っ込めてたら間に合いません。
そのため手を引っ込めるのが早いキャラには難しくなります。引っ込めるの早すぎるので反応して当てるのはまず無理なキ

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1Fを争う弾抜けに差す光

1Fを争う弾抜けに差す光

ナッシュでの弾抜けについて語っていきます。

そもそもの話ですが、弾は食らい判定の無い攻撃判定だけが攻めてくるので上手く撃ってこられるときついですよね。

対策としてはジャンプ攻撃と、弾抜け&弾吸収です。

ジャンプ攻撃の方は弾を見てから飛んでも間に合わないので、読みで飛ぶことになります。(強灼熱とかの例外あり)
ムーンサルトスラッシュや、トラジティアサルトもこっちですね。

弾抜け&弾吸収の方は

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アーマー弾抜け対策【SFVナッシュ】

ナッシュ使いのララ対策ラウンジ配信を見て、小ネタを思い出したので投稿します。

これは、アーマー弾抜けのみ使えるネタです。

なんでこんな事できるかというと、アーマーで弾を取られた時、ヒットしてる扱いなんですね。
なので、キャンセルCAを出来るタイミングでソニックに当たってくれるとCAが出ます。

CAが出ないタイミングもあるので、あまり実用的ではないですが

アプデで出来るようになった追加EXソ

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ギブ・ミィ・ワンモア・CAチャンス

ギブ・ミィ・ワンモア・CAチャンス

こんにちは。
ナッシュ使いのみなさん、豊かな弾抜けライフをお送りでしょうか?

今回も弾抜け記事です。

ウルダイぐらいから、あんとんさんの配信でよく見る弾抜けCAを研究して取り入れてまして、

劇的な効果がありました。

これが他の技術、例えばヒット確認とか取り入れると、できるにつれて地味に強くなったって思うことはあるんですが

劇的に強くなったって感じる事って無差別帯に入ってからはなかなかない

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