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スッキリ目標達成し、仕事のゲーム化を考える(今日よかったこと 2024年11月12日)

1.決算、年末調整、Gビス

決算用の資料をまとめて税理士さんに送りました。

年末調整も作成して、あわせて税理士さんに送りました。

年金事務所からGビズIDプレミアになれと連絡が来ていたので、印鑑証明を取りに行って発送できました。

あー、スッキリ!

2.目標に届く

BMI22.0と体脂肪率15%台が目標でしたが、今朝体重計にのったところ、両方がこれを達成していました。

ここからは一番難しい「維持」です。

どちらもこれ以上減らすと、極端に風邪をひきやすくなります。ここでとめておくと、いざ風邪をひきそうになっても持ちこたえられます。(私個人の体感です)

3.仕事のゲーム化のこと

数日前に以下の記事で、仕事にゲーム的要素を追加できるかも、と書きました。

冷静に考えてみると、苦手なUI(ユーザーインターフェイス、ここではゲーム的な画面表現のことをさしています)より、ポイントの収集のほうにいくつか壁がある気がしてきました。

  • いわゆるクラウドのタスク管理サービス → もっとも実現しやすそう(チェックオンにしたら、IFTTTなどの連携サービスで、ポイント計上用のURL、APIを呼び出す)

  • でも私はnotionでタスク管理しているので、これは難しい

  • テストプログラムを実行成功したらポイント計上 → なんとかなりそう

  • メール送信のたびにポイント計上 → もしかしたらクラウドメール(gmailとか+IFTTT)ならできるかも?

  • でも私はセキュリティに定評のあるProtonmailなのできっとむり

まぁ...できるところからやる、でいいかな、と割り切りました。


サムネイルは SHVETS productionによる写真: https://www.pexels.com/ja-jp/photo/6975473/

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