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CX Clip 週間ハイライト(2022/5/23)

編集部より

CX Clip編集部の川久保です。

先週は、プレイドが3月に発表した企業のブランド活動を支援するチーム「EDIT(Experience Design and Invent Team)」についての記事を公開しました。

立ち上げの背景やこれまでの取り組み、目指す世界観についてEDITの藤井陽平と宮下巧大が語っています。ブランドの価値発見から体験設計、実装について悩みをお持ちの方はぜひご相談ください。


先週の更新記事

企業のブランド活動を支援するチーム「EDIT(Experience Design and Invent Team)」の立ち上げの背景やこれまでの取り組み、目指す世界観についてEDITの藤井陽平と宮下巧大に聞きました。

顧客が商品の購入に至るプロセスを捉えるカスタマージャーニーを用いて、多様化する顧客と企業の接点を見直し、丁寧に設計することが求められています。


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