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同時処理と継次処理、ゲーム開発中に思考停止してしまう落とし穴

おはようございます。

今日から7月ですね。6月の活動結果を集計しなくちゃいけないので、割と忙しい1日ですが、家族と買い物をして楽しもうと思います。

場所によっては、雨がすごいらしいので気をつけていきましょう。

さて、今日のテーマは、「同時処理と継次処理、ゲーム開発中に思考停止してしまう落とし穴」です。

※本日の日記のテーマ
さしあたり、いま思うこと「同時処理と継次処理、ゲーム開発中に思考停止してしまう落とし穴」
↑こちらの記事は無料で読めます。

同時処理と継次処理なんて、言葉も聞いたことがないという人はいるかもしれません。ただ、その原理については誰もが知っていることです。

マルチタスクかシングルタスクか?みたいなことなので、これだったら聞いたことはありますよね。

今日は、改めて、このあたりの事に対して、いま思うことを書きたいと思います。

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