見出し画像

【ベガのキャラ対】2021/2/23 ベガ シーズン5 調整まとめ

遂に来ましたシーズン5。

ベガの状況だけ簡単にまとめておきます。

結論としては、Vシフトを除けば、大きな変化は少なめです。守りは弱く、攻めは強くなった印象。同キャラやりましたが、端に寄せられたらヤバイ…。

○解説動画


1.対空回り

1.対空1

簡単に言えば、「コパ対空が弱体化しました」という話。

一部技に対しては、まだ使えそうな雰囲気はあるものの、

1.対空2

とっさの対空としては使用できない印象でした。

1.対空3

また、2MPの対空関係もメスが入りました。

1.対空4

こちらに関しては、ベガの対空は良くて相打ちが取れそう。

1.対空5

1.対空6

タイミングはシビアなので、2HPで対空取れる部分はしっかりとっておきたいところです。


2.受け身

上の対空の話と同じく、共通部分の話。

後ろ受け身のみ、砂ぼこりのエフェクトが付きました。

・通常受け身

2.受け身2


・後ろ受け身

2.受け身1


3.2MK

中足がヒット後の硬直差が-1F→±0に変化しました。

この関係で、非カウンターであっても2MK→EXインフェルノが繋がるようになりました。

3.インフェルノ1

これによって、タメ無し時の火力アップにつながる。

また、EXインフェルノのガード硬直差は-1Fなので、入れ込んでもそこまで痛くないのも大きい。

タメがあるとき時はEXニーに変えるのも忘れないようにする。


4.5HK

硬直が5F(13F→18F)伸びました。差し返されやすくなりましたが、使い方は大きく変わらないと思います。

画像10


5.2HK

こちらも硬直が5F増(18F→23F)、やられ判定が増えました。

スラ終わり際の状況でも

画像11

画像12

技が当たる硬直はあるので、ジャンプが多い相手には多用禁物です。


6.EXヘップレ

3-7Fの打撃無敵が無くなりました。ここが大きい弱体化。おそらく画面端ではVシフトやVリバを使えというメッセージか。

6.EXヘップレ1

6.EXヘップレ2

※弾無敵は据え置きです。

VT1版のヘッドプレスは、ロックした場合、カメラワークが変更になりました。

6.EXヘップレ3


7.EXインフェ

火力低下(140→120)

7.EXインフェ1

中足から繋がるからヨシ!


8.EXブラスト

VT1での連ガ削りの影響か、削り値が減少しました(通常25→17、VT1 30→20)。

8.EXブラスト1


9.CA

ガードされたときは、常時地上判定になったので、どのタイミング、どの攻撃でも地上ヒットになっています。

画像18

画像19

※空中判定で助けられた部分もあったが、これはしょうがないか。

ここまで読んでいただき、ありがとうございます。 不明点、間違い、要望、質問などありましたら、 コメントかTwitter@Ezomatusへ連絡ください。 フォローして頂けると中の人が喜びます。 スキを押すとおみくじが引けます。